Ulusal Banka – EIB arasında savunma ve güvenlik alanındaki Yunan şirketlerine 250 milyon avroluk sermaye anlaşması

Avrupa Yatırım Bankası (EIB) ve Yunanistan Ulusal Bankası (ETE), Yunan şirketlerinin finansmana erişimini artırmak ve özellikle güvenlik ve savunma sektörüne yatırım yapanları desteklemek amacıyla işbirliklerini genişletiyor. Toplam 250 milyon avroluk bu yeni finansman paketi, EIB ve Ulusal Banka arasındaki bu alandaki ilk özel işbirliğini temsil ediyor. Anlaşma sayesinde, KOBİ'ler ve orta ölçekli şirketler, yeni yatırımlar yapmak ve rekabet güçlerini artırmak için daha uygun koşullarda finansmana erişebilecekler. Finansmanın en az yarısı, savunma ve güvenlik sektöründeki uygun yatırımlara yönlendirilecek.
Orijinal başlık (Yunanca): Συμφωνία Εθνικής Τράπεζας – ΕΤΕπ για κεφάλαια 250 εκατ. προς ελληνικές επιχειρήσεις σε άμυνα και ασφάλεια
Bu bir özettir. Haberin tamamı için orijinal Yunanca kaynağı ziyaret edin.
Powergame sitesinde okuBu haberi paylaş
İlgili Haberler

Yemen'de Husi İlerleyişi Binlerce Kişiyi Evlerinden Etti
Yemen'de Husi isyancılarla yaşanan çatışmaların yeniden alevlenmesi, binlerce ailenin evlerini ve kamplarını terk etmesine neden oldu. Uluslararası Göç Örgütü'ne göre, son iki haftada en az 112.000 kişi ülke içinde yerinden edilirken, yaklaşık 3.000 kişi de Cibuti'ye geçti. Bu durum, 2022 ateşkesi sonrası büyük ölçüde durulan iç savaşın yeniden tırmanışa geçtiğini gösteriyor.

Bakan Theodorikakos: Girit, Doğu Akdeniz'de İnovasyon Merkezi Olacak
Kalkınma Bakanı Takis Theodorikakos, Girit'teki İTE İnovasyon ve İleri Eğitim Merkezi'nin açılışına katıldı. Bakan, Girit'in Doğu Akdeniz'de bir inovasyon merkezi haline geleceğini belirtti.

Mobil Oyun Sektörü, Piyasayı Yeni Rekor Seviyelere Taşıyor
Küresel video oyun endüstrisi, 2026 yılında yaklaşık %6'lık bir artışla 213,9 milyar dolara ulaşarak yeni bir tarihi rekor kırmaya hazırlanıyor. Newzoo araştırma şirketinin tahminlerine göre, sektörün toplam geliri 2025'te ilk kez 200 milyar doları aşarak %9'luk bir büyüme kaydetti. Bu yükseliş, video oyunlarının niş bir faaliyetten güçlü bir eğlence endüstrisine dönüşümünü ve küresel oyuncu kitlesinin 2026'da 3,7 milyara ulaşarak %4,4 artmasını yansıtıyor.