Saudi Aramco: Gelecek Ay Avrupa Rafinerilerine Ham Petrol Teslimatlarını Durduruyor

Bloomberg kaynaklarına göre Saudi Aramco, krallığın Kızıldeniz'e giden ana boru hattına yapılan saldırının ardından gelecek ay en az iki Avrupalı rafineriye hiç ham petrol tedarik etmeyeceğini bildirdi. Avrupalı müşteriler genellikle sabit süreli tedarik sözleşmeleri aracılığıyla Suudi ham petrolü alırlar, ancak bu teslimatlar gelecek ay gerçekleşmeyecek. Suudi Arabistan, geçen hafta insansız hava aracı saldırısının ardından Doğu-Batı boru hattının işletmesini durdurmak zorunda kalmıştı. Boru hattının önümüzdeki günlerde kısmen, altı hafta içinde ise tamamen faaliyete geçmesi bekleniyor.
Orijinal başlık (Yunanca): Dry bulk: Οι Capesize κρατούν την αγορά ψηλά – Ρήγμα στα Panamax από την υποχώρηση του κινεζικού άνθρακα
Bu bir özettir. Haberin tamamı için orijinal Yunanca kaynağı ziyaret edin.
Newmoney.gr sitesinde okuBu haberi paylaş
İlgili Haberler

Yemen'de Husi İlerleyişi Binlerce Kişiyi Evlerinden Etti
Yemen'de Husi isyancılarla yaşanan çatışmaların yeniden alevlenmesi, binlerce ailenin evlerini ve kamplarını terk etmesine neden oldu. Uluslararası Göç Örgütü'ne göre, son iki haftada en az 112.000 kişi ülke içinde yerinden edilirken, yaklaşık 3.000 kişi de Cibuti'ye geçti. Bu durum, 2022 ateşkesi sonrası büyük ölçüde durulan iç savaşın yeniden tırmanışa geçtiğini gösteriyor.

Bakan Theodorikakos: Girit, Doğu Akdeniz'de İnovasyon Merkezi Olacak
Kalkınma Bakanı Takis Theodorikakos, Girit'teki İTE İnovasyon ve İleri Eğitim Merkezi'nin açılışına katıldı. Bakan, Girit'in Doğu Akdeniz'de bir inovasyon merkezi haline geleceğini belirtti.

Mobil Oyun Sektörü, Piyasayı Yeni Rekor Seviyelere Taşıyor
Küresel video oyun endüstrisi, 2026 yılında yaklaşık %6'lık bir artışla 213,9 milyar dolara ulaşarak yeni bir tarihi rekor kırmaya hazırlanıyor. Newzoo araştırma şirketinin tahminlerine göre, sektörün toplam geliri 2025'te ilk kez 200 milyar doları aşarak %9'luk bir büyüme kaydetti. Bu yükseliş, video oyunlarının niş bir faaliyetten güçlü bir eğlence endüstrisine dönüşümünü ve küresel oyuncu kitlesinin 2026'da 3,7 milyara ulaşarak %4,4 artmasını yansıtıyor.