Yunan Postası
Genel

Video Oyunları Nasıl En Büyük Endüstrilerden Biri Haline Geldi?

In.gr4 saat önce

Video oyunları, "Spacewar!"dan "Roblox"a kadar uzanan bir süreçte dünyanın en kârlı hobisi haline geldi. Bu gelişim, oyunların günümüzde en büyük endüstrilerden biri olmasını sağladı.

Orijinal başlık (Yunanca): Από το Spacewar! στο Roblox – Πώς τα video games έγιναν μια από τις μεγαλύτερες βιομηχανίες

Bu bir özettir. Haberin tamamı için orijinal Yunanca kaynağı ziyaret edin.

In.gr sitesinde oku

Bu haberi paylaş

eksi

İlgili Haberler

Sigmalive2 saat önce1 dk

Kıbrıs, video oyun sektöründe dünya lideri konumunda: 3,2 milyar avro gelir bekleniyor

Kıbrıs Dijital Oyun Geliştiricileri Birliği (CYGMA) tarafından yayımlanan "Kıbrıs Video Oyun Endüstrisi Raporu 2025"e göre, Kıbrıs kişi başına düşen video oyun şirketi sayısı, sektör geliri ve mobil oyun kurulumları açısından dünya birincisi oldu. Raporda 400'den fazla video oyun şirketi, 2025'te 3,2 milyar avronun üzerinde gelir ve 4.300'den fazla çalışan belirtiliyor. Kıbrıs merkezli şirketlerin yayımladığı oyunlar, mobil cihaz indirmelerinde dünya üçüncüsü sırada yer alıyor.